{"id":1985,"date":"2012-10-04T09:25:39","date_gmt":"2012-10-04T09:25:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cg-blog.com\/?p=1985"},"modified":"2012-12-11T15:13:16","modified_gmt":"2012-12-11T15:13:16","slug":"the-living-finale-correzione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/2012\/10\/04\/the-living-finale-correzione.htm","title":{"rendered":"THE LIVING &#8211; Finale e Correzione"},"content":{"rendered":"<p>In questa lezione parleremo di <strong>Render Finale\u00c2\u00a0<\/strong>e<strong>\u00c2\u00a0Post Produzione<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/topics-5srw.gif\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><strong>INDICE<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>2 VIDEO HD \/ Commentati \/ 15\u00e2\u20ac\u00b2<\/strong><\/li>\n<li><strong>FILE MAX<\/strong> per il download con i settaggi V-Ray;<\/li>\n<li>FILE MAX per fare pratica;<\/li>\n<li>Creare una nuova inquadratura con profondit\u00c3\u00a0 di campo;<\/li>\n<li>Gestire la profondit\u00c3\u00a0 di campo con il parametro <em>f<\/em>;<\/li>\n<li>Compensazione della luce;<\/li>\n<li>Settaggi finali per un render pulito;<\/li>\n<li>Cosa sono le dominanti?<\/li>\n<li>Riconoscerle e risolverle;<\/li>\n<li>Bilanciamento del bianco con 1 punto;<\/li>\n<li>Smart Object;<\/li>\n<li>Gestire la nitidezza con la maschera di contrasto;<\/li>\n<li><strong>Esercizio<\/strong>: produrre il render finale;<\/li>\n<li><strong>Esercizio<\/strong>: bilanciamento del bianco ad 1 punto.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/index-lesson3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1983\" title=\"index-lesson3-icon\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/index-lesson3-icon.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/index-lesson3-icon.jpg 600w, https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/index-lesson3-icon-300x205.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>[private Premium|Premium-1year]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Render Finale \/ Step4<\/h2>\n<p>Dopo aver completato tutti i materiali V-Ray, impostiamo i parametri per ottenere un&#8217;immagine pulita. Useremo i settaggi che gi\u00c3\u00a0 conosciamo:<\/p>\n<ul>\n<li>Antialiasing: Adaptive DMC (1-40 min\/max)<\/li>\n<li>Irradiance Map: HIGH<\/li>\n<li>Light Cache: 1500 (Raytrace threshold &#8211; ON)<\/li>\n<li>Noise threshold: 0,005<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nel 90% del casi questi parametri producono un buon risultato. Se nella tua specifica scena questo non dovesse accadere, basta aumentare i SUBDIVS specifici che producono granulosit\u00c3\u00a0 oppure macchie. Questo \u00c3\u00a8 il risultato che si ottiene con questi settaggi:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/IMG4-render-finale.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1976\" title=\"IMG4---render-finale-icon\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/IMG4-render-finale-icon.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"425\" srcset=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/IMG4-render-finale-icon.jpg 600w, https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/IMG4-render-finale-icon-300x212.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>In questo video ti mostrer\u00c3\u00b2 come creare una nuova inquadratura con l&#8217;effetto della profondit\u00c3\u00a0 di campo:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/player.vimeo.com\/video\/50746957\" frameborder=\"0\" width=\"950\" height=\"534\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>CONCETTI<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>Usare una prospettiva centrale rafforza il senso di tridimensionalit\u00c3\u00a0;<\/li>\n<li>Aumentare la lunghezza focale produce uno zoom ma anche una riduzione del campo di fuoco;<\/li>\n<li>Per renderizzare l&#8217;effetto dof abilitarlo tra le opzioni della Physical Camera;<\/li>\n<li>Creare una profondit\u00c3\u00a0 di campo (dof) maggiore riducendo il parametro<em> f<\/em>;<\/li>\n<li>Compensare l&#8217;aumento di luminosit\u00c3\u00a0 incrementando il valore di shutter speed;<\/li>\n<li>Ridurre noise threshold da 0,01 a 0,005 per aumentare la qualit\u00c3\u00a0 dei glossy dell&#8217;intera immagine.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00c2\u00a0QUEGLI STRANI PIXEL BIANCHI<\/strong><\/p>\n<p>Ti \u00c3\u00a8 mai capitato di avere nel render dei pixel bianchi? Potrebbe essere il riflesso del disco solare!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" title=\"invisiblesun\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/10\/invisiblesun.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"246\" \/><\/p>\n<p>Puoi risolvere questo problema abilitando <strong>invisible<\/strong> tra i parametri di V-Ray Sun, oppure attivando le opzioni\u00c2\u00a0\u00c2\u00a0<strong>sub-map pixel<\/strong> e\u00c2\u00a0<strong>clampoutput<\/strong>, nel rollout Color mapping.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Post Produzione \/ Step 5<\/h2>\n<p>In questo video ti mostrer\u00c3\u00b2 come bilanciare il bianco con 1 punto di riferimento:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/player.vimeo.com\/video\/50748294?byline=0&amp;portrait=0\" width=\"950\" height=\"534\" frameborder=\"0\" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>CONCETTI<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>Bilanciare il bianco vuol dire individuare ed eliminare colori dominanti;<\/li>\n<li>Un bilanciamento del bianco corretto presenta canali R,G e B dei bianchi con lo stesso valore;<\/li>\n<li>Bilanciamo il bianco con un punto: usando quello nei toni medi;<\/li>\n<li>Posizionare un sample usando il tasto MAIUSC;<\/li>\n<li>Usare un livello curve per correggere ogni singolo canale;<\/li>\n<li>Usare la maschera di contrasto ad 1 pixel per migliorare la nitidezza;<\/li>\n<li>Usare la relativa \u00c2\u00a0maschera per applicare la nitidezza solo in alcune zone.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00c2\u00a0<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/ex-icon.gif\" alt=\"\" \/>\u00c2\u00a0Esercizio<\/h2>\n<p>Scarica il FILE5 qui sotto per verificare i settaggi V-Ray finali e la nuova inquadratura con profondit\u00c3\u00a0 di campo gi\u00c3\u00a0 impostata:<\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Smothing with VRayEgdeTex does not work with imported models\" href=\"http:\/\/www.learnvray.com\/files\/living\/file5_final-ok.zip\">FILE5 &#8211; The Living pronto per il render finale<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Apri il render finale in Photoshop e bilancia il bianco con 1 punto, come mostrato nel video:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.learnvray.com\/files\/living\/final-render.zip\">Render Finale<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.learnvray.com\/files\/living\/file6_whitebal.zip\">Render Finale con correzione del colore<\/a>\u00c2\u00a0(usa questo per verificare se hai svolto correttamente tutti i passaggi)<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/private]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>LEZIONE #30<\/strong>: In questa lezione parleremo di come impostare una nuova inquadratura gestendo la profondit\u00c3\u00a0 di campo ed il tempo di esposizione. Completeremo il training bilanciando il bianco con le curve di Photoshop<br \/>[ Languages ENG\/ITA ]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false},"categories":[54],"tags":[],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1985"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1985"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1985\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1985"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1985"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1985"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}