{"id":1928,"date":"2012-09-17T06:48:43","date_gmt":"2012-09-17T06:48:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cg-blog.com\/?p=1928"},"modified":"2012-12-11T15:09:20","modified_gmt":"2012-12-11T15:09:20","slug":"the-living-materiali-vray-ita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/2012\/09\/17\/the-living-materiali-vray-ita.htm","title":{"rendered":"The Living &#8211; Materiali V-Ray (ITA)"},"content":{"rendered":"<p>In questa lezione parleremo dei <strong>Materiali V-Ray:<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/topics-5srw.gif\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><strong>CONTENUTI<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>HD VIDEO \/ Commentato in italiano \/ 15&#8242;<\/strong><\/li>\n<li><strong>MAX FILES da scaricare <\/strong>\/ con tutti i settaggi V-Ray<\/li>\n<li><strong>MAX FILES\u00c2\u00a0<\/strong> \/ per esercitarsi<\/li>\n<li>Materiale vetro<\/li>\n<li>Materiale vetro colorato<\/li>\n<li>Fog Color \/ Fog multiplier<\/li>\n<li>Opzione Max Depht<\/li>\n<li>VRay2Sided Material<\/li>\n<li>Usare una mappa nel VRay2Sided Mtl<\/li>\n<li>Come controllare una mappa<\/li>\n<li>Tipologia di materiali SSS<\/li>\n<li>VRayFastSSS2<\/li>\n<li>Equilibrare diffuse e translucency<\/li>\n<\/ul>\n<p><a title=\"tl-s3-index-icon\" href=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/tl-s3-index.jpg\" rel=\"lightboxintro\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" title=\"tl-s3-index-icon\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/tl-s3-index-icon.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"414\" \/><\/a><\/p>\n<p>[private Premium|Premium-1year]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>Materiali V-Ray (Step3)<br \/>\n<\/strong><\/h2>\n<p>In questo video ti mostrer\u00c3\u00b2 le impostazioni di alcuni materiali:<br \/>\n<strong>Vetro, Vetro colorato, Tenda con trama e Plastica traslucente e colorata.<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/player.vimeo.com\/video\/49551381\" frameborder=\"0\" width=\"950\" height=\"534\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>CONCETTI ILLUSTRATI NEL VIDEO:<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Usare Fog Color per dare colore al vetro<\/li>\n<li>Fog multiplier per il controllo della densit\u00c3\u00a0 del colore<\/li>\n<li type=\"_moz\">Max depht in refraction regola i dettagli del calcolo<\/li>\n<li type=\"_moz\">Utilizzare il box translucency per ottenere una traslucenza uniforme<\/li>\n<li type=\"_moz\">Una mappa nello slot relativo consente di controolare l&#8217;effetto<\/li>\n<li type=\"_moz\">VRay2Sided material \u00c3\u00a8 adatto solo per oggetti a singola faccia<\/li>\n<li type=\"_moz\">VRayFastSSS2 material \u00c3\u00a8 adatto ad oggetti con spessore (anche se piccolo)<\/li>\n<li type=\"_moz\">Con &#8220;Raytraced Solid&#8221; al posto di &#8220;Simple&#8221; otteniamo simulazioni SSS pi\u00c3\u00b9 accurate<\/li>\n<li type=\"_moz\">Con &#8220;diffuse amount&#8221; equilibiramo tra colore e traslucenza<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Possiamo utilizzare il <strong>VRay2Sided Mtl<\/strong> anche per i <strong>petali bianchi<\/strong>, dato che sono a singloa faccia.<br \/>\nIl risultato non \u00c3\u00a8 eccessivamente differente dal materiale vray normale, ma \u00c3\u00a8 un dettaglio che puu\u00c3\u00b2 fare la differenza tra un render normale ed uno in cui si \u00c3\u00a8 avuto cura di tutto.<\/p>\n<p>Osserva le differenze nell&#8217;immagine seguente:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/flowers-comparison.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1922\" title=\"flowers-comparison-icon\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/flowers-comparison-icon.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/flowers-comparison-icon.jpg 600w, https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/flowers-comparison-icon-300x112.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Per maggiori inforazioni sulla simulazione SSS, consulta la guida in linea di V-Ray:<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/www.spot3d.com\/vray\/help\/200R1\/examples_vrayfastsss2.htm\" target=\"_blank\">http:\/\/www.spot3d.com\/vray\/help\/200R1\/examples_vrayfastsss2.htm<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/ex-icon.gif\" alt=\"\" \/> Esercizio<\/h2>\n<p>Partire dal <strong>FILE2 (light balance complete)<\/strong> e creare i 4 materiali illustrati nel video.<br \/>\nConcentrati solo su questi 4 materali. Dovresti raggiungere facilmente un risultato simile a questo:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/IMG3-4mats.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-1924\" title=\"IMG3-4mats-icon\" src=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/IMG3-4mats-icon.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/IMG3-4mats-icon.jpg 600w, https:\/\/www.cg-blog.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/IMG3-4mats-icon-300x207.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.learnvray.com\/files\/living\/file2_light-balanceok2010.zip\">FILE2: Bilanciamento delle luci \/ Completo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.learnvray.com\/files\/living\/file4_mat-ok.zip\">FILE3: I 4 materiali \/ Completo<\/a>\u00c2\u00a0 (file di verifica dell&#8217;esercizio)<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/private]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In questa lezione parleremo di vetro, vetro colorato, tenda con trama e plastica colorata traslucente. Come utilizzare MaxDepht per il materiale vetro e molte altre informazioni sui materiali traslucenti.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false},"categories":[54],"tags":[],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1928"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1928"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1928\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1928"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1928"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.cg-blog.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1928"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}